Corpus Machina: la máquina que no quiere ayudarte, quiere reemplazar tu alma
El videojuego Corpus Machina no es un gran lanzamiento comercial ni un título conocido del circuito mainstream, y eso cambia completamente el enfoque.
El videojuego Corpus Machina no es un gran lanzamiento comercial ni un título conocido del circuito mainstream, y eso cambia completamente el enfoque.
El juego toma este estereotipo y lo eleva a la categoría de pesadilla. Es una sátira social envuelta en un juego de escape. Te enfrentas al "jefe final" de la vida sedentaria.
Hay una diferencia entre los juegos de terror que te tiran un monstruo a la cara y los que, como Molokaust, te hacen sentir que el peligro está en el aire que respiras.
Si te mueves un poco por el mundillo de los videojuegos independientes, es probable que hayas oído hablar de "Horses". Fue uno de esos títulos que, antes incluso de salir al mercado, ya estaba en boca de todo el mundo, no necesariamente por su jugabilidad, sino por un culebrón de censura que levantó ampollas en la industria.
¿Te imaginas que tu abuelo no solo juega videojuegos, sino que además acaba uno de terror moderno sin guías ni Youtube? Pues eso hizo Yang Binglin, un señor de 91 años de Shanghái (China)
Desde que ISO/2004 [Chapter#1] salió en febrero de 2026 se ha convertido en una de las experiencias de terror más comentadas por la comunidad de jugadores, particularmente entre los que siguen novedades en Itch.io y en YouTube.